“疫情流量”并不会让棋牌圈发生格局的变化
有没有哪个app,可以大家一起玩。老王,你上次玩的产品叫什么名字,也一并分享给我。开局了,三缺一,三缺一,赶紧进房间。一声声召唤把回家过年的思绪往牌局里拉。智囊团采访了多名有着多年从业经验的读者均表示自己从没见过流量如此低廉的时代。疫情下的棋牌圈,没有任何营销成本,这一刻,新竞产品人人追捧,日活破万,一跃过龙门完成原始积累。“疫情流量”在年三十夜(1月23日)至,初四(1月27日)登顶,而后衰,预计大多数房卡平台的新增会在正月二十二(2月15日)彻底见底(注:如下为iOS排行榜房卡前三新增曲线)。
除了房卡以外,在iOS排行榜中,部分休闲棋牌产品的新增量较大,但流量整体降幅较慢。
以上产品均非腾讯系产品。不少业外的分析师鼓吹:2020是棋牌全面发展的红年,也是新产品跃级挑战大中型公司的好时间,并举了小美斗地主,明日斗地主以及部分房卡产品作为论证。
“疫情流量”是少数突破“腾讯系”流量封锁的红利,但我们认为“疫情流量”,并不会让棋牌圈发生格局的变化。其中市场热评的小美斗地主是今日头条这些年流量积累的统一爆发,激励视频是收入的另一种来源,但从产品流量的发展角度来看,这块新增的效率不是很快,且如果没有广告主及相关投放资源,过低价接到广告,过高价市场采量,容易hold不住回本周期。
小美斗地主iOS下载量同在风口浪尖的明日斗地主也不能归类为棋牌产品,甚至其与小美斗地主也不太一样。小美侧重于画面质量及游戏体验,唯一的奖励流通渠道是大奖赛,用户并不一定能从里面赚到钱,用户会因为产品本身质量留存,流量的实际价值较之同类型斗地主产品接近。
明日斗地主iOS下载量但明日斗地主在实际体验中,更像是一个羊毛任务系统。金币是游戏的准入货币,但游戏内的高频词是红包券,收益明码标价,看一个广告可以赚0.3分,赢一场可以赚1分,邀请朋友一起打可以赚2元。
此二者的发展,不会影响斗地主的整体格局。从长远看,或会减少部分羊毛党及试玩门户网的既得利益,如果广告主的投放呈环比下降,部分产品的激励视频收入下降,联运会成为多元化收益的优先选择,“羊毛经济”会有更多的用途。同样的,尽管房卡市场在春节的市场覆盖率急速上涨,单省份的日活总盘涨幅规模为100W以上,其中湖北、四川、浙江等省份的涨幅较之更大,属于全国前列。但据我们监测的市场情况来看,棋牌亦受到总体经济的影响。从目前的数据反馈预测,至3月初,新增的房卡用户留存会低于30%。疫情导致无收入人群的增加,而打牌的输赢及房费的收取更加剧了负担,如果开工后长期无工作,或会加剧消耗房卡类产品的生命周期。用户随着时间的流逝,而逐渐减少娱乐的欲望和需求,更大程度的加剧流失。上市公司凭藉流量红利从股市拿到丰厚的回馈,中小型公司因为线上经济带动被投资概率上升。但在本次流量带动下,资本对大额收购的考虑或更为谨慎,如果对赌,业绩难长时间维持,而下沉地区部分产品如出现无约束发展,或会引发疫情过后的当地政策风险变动。
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